ある日のマイクラ Part2
ボールペンです。
なんか書くことないかな~と周りを見渡しても、結局はこのテーマで落ち着いてしまう。
ま、そんな感じで今日も今日もマイクラ記事です。
あ、昨日は書けませんでしたね…
まあ、ゆっくりブログですので。おととい書いた記事は目安です。
じゃあ、そろそろマイクラ行きましょうか。
さて、64ブロック積終わりました。
ここからチャンク表示距離を伸ばしていきます。
チャンク表示距離の限界は人それぞれですが、すぐ戻すので最大まで伸ばします。
…読み込みおっそ!
これ、実際のプレイ画面だったらかなり重くなってます。
この時、何fpsだったんでしょ。
やっと大体読み込めたかな。
うん。村、ないね。
歩いて探したほうが早いですね。
地上に戻ります。
あ、スイートベリー。序盤の貴重な食料。
そのうち覆われた森に出てきたので、ダークオークの苗木を回収しておきました。
木の幹が変なことに。
あ、あと書いてないところで松の苗木も集めておきました。
大体スイートベリー位のところに。
キノコみたいな地形を発見🍄
上りにくそうですが、こんな面白げな山を登らないわけにはいかない。
上ってみました。ついでに雪玉も8個回収。
鉄もあるからはさみも作れる。カボチャを切って雪だるま作り放題⛄
イカまみれだ。せっかくだしこんな感じにイカがいてイカした場所をイカ池と名付けましょう…そのまんま過ぎる。
全然イカがいない場所に来ました。海ですね。
村見つからないし、もうここに家建ててしまおう。
海の中のほうがクリーパーとか来なさそうだし。
まあいきなりトライデントとか飛んでこないように祈っておきます。
数段階段を作り、床を作ります。
陸地にぶつかったりします。
サクッと整地。
切り立った崖感がすごいですが、この辺のなだらかな山になってるところ、整地するというかなくして平地にします。でもそれが整地するということ。平地にするのが整地。
これくらい?いや、畑作りとか考えるとまだ足りないよな…
ここ、すぐそこに溶岩がありました。
ここで1回森が燃えたことがあったりなかったり…
画像は白樺の木材を置いて燃えるところを観察しているところです。
まあここから結構必死に土を詰めたり奥の半分は家予定なので木材ハーフブロックを詰めたり、いろいろやってるんですが、そこは書いてもつまらないので省略~…
(一応スクリーンショットは山ほどとっている)
下半分の土詰めが終わりました。
次は上半分にマツのハーフブロックを詰めていきます。
大体終わりました。
肝心なところが写ってない…だと。
ちなみに、さっき紹介した溶岩、下に池があったようです。
なんか不思議な地形。
池には鉄が7個入ってました。
溶岩の中も見たかったけど、見れなかった。せっかくの溶岩を抜くのも嫌だし。
あと、水中で石のつるはしで鉄鉱石、掘るの結構遅い。
せっかくなので焼けるまでにさっき入手した雪と初めのブログで入手したカボチャでスノーゴーレムを召喚。
別のところにも溶岩がありました。
鉄が焼けてバケツも作れたし、そろそろポータル作るかな。
燃えてる。
ええと、これをこうして、こうやって…
完成。火打石は近くの海からとった新鮮な火打石です。
まあマイクラには新鮮とかの要素はないけど。
ちなみにこの後、装備をすべて外しておきました。全ロス対策。
あとこの時だけ難易度ピースフルで。
なんか、でてダッシュしたら、いきなり。これどういうこと。
なるほど…原因は地形らしいです。
あと全ロス対策にものすべてチェストに入れてきたの、本当に良かった。
とりあえずちょっと落ちたところに大陸っぽいものがあったので上陸。
ここ深紅の森のようですね。
けどピースふるってピグリンホグリンもゾンビピグリンもガストも、なんもいない。
平和。
とりあえず現地にあったもので木のつるはしを作成。
ネザーの金を取っておきます。
大陸とはいえ、浮島みたいな地形になっているらしいです。
これは恐ろしい。
でも、ネザーってこんなに直下彫り危ないんですね。
スイッチ版だとこん名でもなかった気がする。
地形の生成が統合版と違うのかもしれません。
怖くなったので現実に戻りました。なんかボートに鶏乗ってる。
まあいいや。これから白樺の生えてる森に漕ぎ出す予定だし、連れて行こう。
あ、家の建材です。
と、いうところで!
次回に続きます。
さて、無事に建材集めと建築ができるのか…?
続く