ボールペンのゆっくりブログ

適当にその日あったこととかをいっぱい書いてくブログです。

お題にこたえてみた ~私が○○にはまる10の理由~ 「マイクラ」

はてなブログ10周年特別お題「私が◯◯にハマる10の理由

 

お題の記事を書いてみました。

どーもボールペンです。

 

「私が○○にはまる10の理由」…?

○○…マイクラ記事をいっぱい書いてるのだから、マイクラ以外にあり得まい。

 

というわけで、

「私がマイクラにはまる10の理由」

行きましょう!

 

1.自由度が高い

Minecraftには、「何してもいいよ~ん」という感じの自由感があります。

(自由感って何)

まあその代わり、つまらない人にはかなりつまらない、というゲームになる。

 

そのかわり、はまる人はほんとにはまります。

 

2.終わりが来ない

たとえラスボスを倒しても、そこはまだ始まりに過ぎない。

そのあとも建築しまくるなり、レッドストーン(現実世界の電気回路みたいなやつ)

をやるなり、永遠に終わらないゲームです。

 

3.た…達成感がある!

やばい、無計画にお題記事やっちゃった…もう思いつかなくなってきたぞ!

 

いや、まだ思いつきます。

Minecraftは、家を完成させたときとかの達成感がすごいんですよ。

もうほかのゲームにはないほどかもしれません。

 

4.う。う~ん、…日々新たな発見がある。

バグ技を見つけたり(使うのはよくないけど)アイテムの新しい使い方を見つけたり…

攻略サイトは多くあるものの、そういうのを自分で発見することがたまにあります。

 

…ここらへんからだからどうしたっていう内容になってきた。

 

5.できることが多い!

建築、レッドストーン、コマンド、冒険、バグ解析、最短クリア…

遊べることが多いです。

マインクラフターが多いのは多分これが理由。

(あと半分か…ほんとに思いつくのか?)

 

6.ユーザー数が多い!

ユーザー数が多い、すなわち仲間が多い。

何となくMinecraftというゲームに安心感がある。

 

7.攻略サイトが多い!

⑥と少し似ています。

ユーザー数が多い=攻略サイトが多い。

=困ったとき対処法がすぐわかる。

 

これ、結構大事だと思う。

 

8.マルチプレイしやすい

Minecraftは複数の端末でプレイできます。

だからユーザーが多い。

ユーザーが多いってことはマルチプレイもしやすいですよね。

 

⑥と内容似てる。どうしようこれ。これ以上もう思いつかない。

…でもあと2つ。がんばれ自分。

 

9.やりこみ要素がある。

統合版だと「実績」(まあ1アカウント1かいですが)

JEだと「進歩」という要素があります。

 

簡単にクリアできるものがありますが、難しいものもあります。

それがやりこみ要素になっている。

 

10.レゴブロックのように創作意欲がでる。

レゴブロック好きな人はMinecraft結構楽しいと思います。

しかもワールドが広いからレゴブロックより大規模にできます。

 

最後に

…10個できたー!

…相当考えました。

最初の3個くらいは結構簡単に考え付きましたが、5個目からあまり考えつかなくなり、最後は無理やり考えました…

 

では…また次の記事で会いましょー!